Mostrar mensagens com a etiqueta jornalismo em sl. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta jornalismo em sl. Mostrar todas as mensagens

16.7.07

PalUP Ling | "Time" e SL

A revista Time resolveu pronunciar-se (agora a sério) sobre Second Life!

Algum tempo depois de ter dado à estampa várias notícias e reportagens do "metaverse", eis que chega a brilhantes conclusões, assim interpretadas:

- SL é muito lento a "carregar"!
- em SL é difícil navegar, mesmo com uma ligação de banda larga!
- criar e personalizar um avatar em SL é uma tarefa aborrecida!
- existem loucos em cada esquina de SL!
- sugerir que "humanos virtuais" podem fazer "coisas humanas" online em SL... é "patético"!

Conclusões minhas:

- o meu portátil de 1.200 € é uma "bomba"!
- a minha ligação NetCabo é do melhor que há no Mundo (mesmo com o router wireless)!
- devo ser um caso raro de inteligência e destreza manual!
- divirto-me com muito pouco, porque criar e personalizar um avatar em SL é das coisas mais interessantes que tenho visto online (com todas as suas implicações de auto-representação)!
- possivelmente evito as esquinas em SL (instintivamente), porque não tenho visto assim tantos loucos como na minha cidade (aqui nem se dão ao luxo de abancar nas esquinas, plantam-se mesmo no meio das avenidas...)!
- finalmente aquela dos "humanos virtuais" e das "coisas humanas"... não percebi!

"We're sure that somebody out there is enjoying Second Life, but why? Visually, this vast virtual world can be quite impressive, but it's notoriously slow to load (it runs on free software you have to download) and difficult to navigate, even with a broadband connection. You interact in the space through an avatar, but creating and personalizing this animated representation of yourself is tedious. Movements feel clunky and there can be a terrible lag. As on many sites, there's a learning curve for novices, but Second Life's is simply too steep. And there are crazy people around every corner — disruptive types that spread graffiti and get in your way and throw you off your groove. Fans praise Second Life as a virtual hangout where you can meet and chat and buy sneakers and real estate (that's fake stuff for real money) and dance and go bowling and have sex — suggesting that "virtual humans" doing "human things" online in Second Life is somehow less pathetic than, say, cooking Kaldorei spider kabobs or making magic pantaloons in World of Warcraft. The corporate world's embrace of the place as a venue for staff meetings and training sessions does seem to lend Second Life a layer of legitimacy. But maybe it's a case of some CEOs trying too hard to be hip."

PalUP Ling | SL e a Com. Social :-)

10.7.07

PalUP Ling | e a desficcionalização?

O Expresso continua a acompanhar diariamente o metaverse, e José Antunes fez uma excelente recolha com o título "O mundo digital alternativo visto pelos mestres da ficção" que pode ser consultada aqui, onde tenta resumir opiniões sobre SL de "mestres da ficção".
A abordagem é interessante, mas colide com a ideia de "desficcionalização" progressiva do metaverse defendida por diversos SL opinion makers.
Uma reflexão interessante para a qual devíamos teleportara nossa mente... ;)

8.7.07

PalUP Ling | A SIC e Portugal SL

PalUP Ling | Últimas do metaverse

"O primeiro concerto de música em Second Life reuniu 15 mil pessoas, sinal evidente de que o mundo está a mudar. No mesmo fim-de-semana nasceu um jornal português sobre SL e a ilha paradisíaca Portucalis foi inaugurada."

Assim começa a última reportagem de José Antunes, do Expresso, sobre SL. Vejam aqui.

5.7.07

PalUP Ling | Expresso no SL

Veio finalmente a público os trabalhos do jornalista José Antunes na edição online do Expresso, aqui. Parece que vamos ter cobertura sistemática ;) Boa!

22.6.07

PalUP Ling | Transformers em SL

A UP colaborou com a RTP para a cobertura do lançamento do filme Transformers em Second Life.
Podem ver a cobertura total do evento aqui.

19.6.07

PalUP Ling | Expresso em SL




Expresso tem correspondente no Second Life
19 de Junho de 2007, por Ana Marcela, Meios & Publicidade

"Não podemos de deixar de estar presentes na vanguarda destes mundos digitais", sintetiza, referindo que instituições portuguesas como a Universidade de Aveiro já inauguraram inclusive um campus no Second Life.

Com a entrada neste universo alternativo, o Expresso é o único título de imprensa portuguesa a manter um "correspondente em permanência no Second Life", afiança o responsável. José Antunes, um jornalista do Expresso, especializado em internet, jogos e realidade virtuais, é o enviado especial do título no Second Life, garantindo a cobertura de acontecimentos que ocorrem neste mundo virtual. A regata do America's Cup ou a festa de inauguração da telenovela da Globo são alguns dos acontecimentos que o jornalista relata nos seus envios para o site do semanário, estando a informação disponível na secção Dossier, em Second Life - O Jogo da Vida.

Quando questionado sobre se o jornal cogita avançar com outras iniciativas para o universo digital, o editor multimédia não avança detalhes mas admite que "este é o primeiro passo de iniciativas do Expresso no Second Life, tanto a nível editorial como comercial".